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En société !

Jeux de société, classiques et modernes, pour petits et grands, minces et gros, moyens et moyens.

  • Nouveau!
    Galerapagos
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    Galerapagos

    Jeu de survie et d'ambiance pour fieffés rescapés d'un naufrage.. Echoués sur une ile déserte, parviendrez-vous à construire votre radeau avant que l'ouragan n'arrive ? Et si vous êtes trop nombreux pour vos rations de survie disponibles...qui sera sacrifié ? Entre jeu de groupe coopératif et jeu de fourbe, Galerapagos mettra assurément l'ambiance sur l'île..

    Jeu de survie et d'ambiance pour fieffés rescapés d'un naufrage.. Echoués sur une ile...

    Jeu de survie et d'ambiance pour fieffés rescapés d'un naufrage.. Echoués sur une ile déserte, parviendrez-vous à construire votre radeau avant que l'ouragan n'arrive ? Et si...

  • Take that
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    Take that

    Dans la famille des jeux de cartes modernes aux règles malignes et destinées aux enrichissements ludiques et joyeux des familles, accueillons Take that! A l'instar d'un 6 qui prend, règle simple à l'honneur et au service de maints petits choix tactiques et souvent agaçants - pour soi ou pour les autres ! A son tour, un joueur doit poser une carte de valeur de sa main sur une ligne centrale, en respectant l'obligation de ne pas excéder une...

    Dans la famille des jeux de cartes modernes aux règles malignes et destinées aux...

    Dans la famille des jeux de cartes modernes aux règles malignes et destinées aux enrichissements ludiques et joyeux des familles, accueillons Take that! A l'instar d'un 6 qui...

  • Outlive
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    Outlive

    Dans la vague post-apocalyptique, je voudrais Outlive! Dans ce jeu de gestion/survie, chaque joueur représente un clan cherchant à survivre au mieux dans un monde évidemment dévasté... Côté mécanique, du classique revisité avec réussite : (dé) placement d'ouvriers, collecte et gestion de ressources, planification et développement. Rien de neuf mais de l'efficace, avec tout de même quelques pointes d'interactions un rien méchantes entre joueurs...

    Dans la vague post-apocalyptique, je voudrais Outlive! Dans ce jeu de gestion/survie,...

    Dans la vague post-apocalyptique, je voudrais Outlive! Dans ce jeu de gestion/survie, chaque joueur représente un clan cherchant à survivre au mieux dans un monde évidemment...

  • Salt Lands
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    Saltlands

    Arpenteurs d'un monde demi-sel, post-apocalypté à la Mad Max, vous cherchez à rejoindre, par tous les moyens possibles, l'Eden dont de troubles rumeurs vous ont murmuré qu'il se situait quelque part, dans le désert... Harcelé par les pillards, la soif, les autres joueurs (si vous ne jouez pas en coopération), parviendrez-vous à gagner l'eldorado? Un excellent jeu, atypique, mêlant immersion thématique intense et stratégie retorse..

    Arpenteurs d'un monde demi-sel, post-apocalypté à la Mad Max, vous cherchez à...

    Arpenteurs d'un monde demi-sel, post-apocalypté à la Mad Max, vous cherchez à rejoindre, par tous les moyens possibles, l'Eden dont de troubles rumeurs vous ont murmuré qu'il se...

  • Codenames images
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    Codenames images

    Codenames, premier du nom, fonctionnait éminemment bien : il en sera de même pour le second volet. Après avoir lutté pour deviner ou faire deviner des mots, tentez donc votre chance (ou votre imagination) avec des images! Duelles et combinant évidemment divers éléments propices à pluralité d'interprétations, ces images se répartiront de la même manière que dans le Codenames classique : vingt cartes étalées sur la table, deux équipes, deux...

    Codenames, premier du nom, fonctionnait éminemment bien : il en sera de même pour le...

    Codenames, premier du nom, fonctionnait éminemment bien : il en sera de même pour le second volet. Après avoir lutté pour deviner ou faire deviner des mots, tentez donc votre...

  • Epic - le jeu de cartes
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    Epic - le jeu de cartes

    Créé par d'anciens joueurs  de Magic the Gathering, Epic s'adresse assurément à tous les amateurs de jeu de cartes à combinaisons désireux de trouver à peu de frais un jeu dynamique, efficace et varié ! Créez votre paquet de trente cartes constituées de champions et d'événements et tentez de mettre à bas votre adversaire en premier ! 120 cartes pour un plaisir de jeu total. Assurément subtil au delà de son aspect brutal (attention d'ailleurs à...

    Créé par d'anciens joueurs  de Magic the Gathering, Epic s'adresse assurément à tous...

    Créé par d'anciens joueurs  de Magic the Gathering, Epic s'adresse assurément à tous les amateurs de jeu de cartes à combinaisons désireux de trouver à peu de frais un jeu...

  • Unlock
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    Unlock

    Récent As d'or de Cannes, Unlock surfe allègrement sur la vague des "Escape room" - vous savez, ces sas de paranoïa ludique invitant les participants à trouver le moyen de s'extirper de lieux clos en un temps limité - et invite une poignée de joueurs à tenter de résoudre trois aventures en temps limité. Décodages d'indices, progressions pertinentes..ou non, tension croissante, le tout mis en scène par un astucieux système de cartes avec -...

    Récent As d'or de Cannes, Unlock surfe allègrement sur la vague des "Escape room" -...

    Récent As d'or de Cannes, Unlock surfe allègrement sur la vague des "Escape room" - vous savez, ces sas de paranoïa ludique invitant les participants à trouver le moyen de...

  • Warhammer quest : Shadows over Hammerhall
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    Warhammer quest :...

    Suite indépendante de Warhammer quest : silver tower, ce volet revient à la tradition et propose une immersion de style "dungeon crawling"(ou "exploration de "donjons"", "donjon" désignant dans cette acception un lieu labyrinthique peuplé de monstres et de trésors, dans un univers généralement médiéval-fantastique), où tous les joueurs - les héros- sont unis contre un seul - le vilain. Retour également au classique pour le thème, puisqu'il...

    Suite indépendante de Warhammer quest : silver tower, ce volet revient à la tradition...

    Suite indépendante de Warhammer quest : silver tower, ce volet revient à la tradition et propose une immersion de style "dungeon crawling"(ou "exploration de "donjons"",...

  • Mmm !
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    Mmm !

    Que voilà un jeu coopératif efficace ! Abordable dès 5 ans, Mmm! peut se targuer de capter l'attention tant des souriceaux néophytes que des vétérans de la gourmandise murine ! Parviendrez-vous à dérober l'intégralité des victuailles du cellier avant que le chat ne vous surprenne ? A votre tour, lancez les dés, employez-les pour recouvrir des cases de nourriture de même couleur et, si possible, terminez des sections entières d'aliments sous...

    Que voilà un jeu coopératif efficace ! Abordable dès 5 ans, Mmm! peut se targuer de...

    Que voilà un jeu coopératif efficace ! Abordable dès 5 ans, Mmm! peut se targuer de capter l'attention tant des souriceaux néophytes que des vétérans de la gourmandise murine !...

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